Juegos de pistas y rutas

Puedes colocar códigos QR de QRmia en puntos reales de un juego de pistas, un paseo, un sendero turístico o una excursión. Basta con escanear el código con un smartphone para ver información relacionada con ese lugar.

En un juego de pistas puede ser una tarea, un acertijo, una pista, una fotografía o una instrucción que guíe al participante hasta el siguiente punto. El organizador puede colocar los QR por toda la ruta con antelación y asignar a cada uno su propio contenido.

En rutas de paseo, turísticas y educativas, el QR puede explicar un lugar, un monumento o el siguiente tramo: mostrar una descripción, una fotografía, recomendaciones o información adicional.

El contenido del QR puede cambiarse sin sustituir la pegatina o el cartel. Así se puede actualizar una misma ruta y adaptar el juego de pistas a nuevos juegos y tareas.

Cómo funciona: crea códigos QR → colócalos en los puntos elegidos → añade información para cada punto → los participantes escanean los códigos mientras recorren la ruta.

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